Замена «2048»: белорусы создали игру, которая должна бесить людей

Совсем недавно команда стартаперов из Минска создала игру, которой уже пророчат стать «второй 2048».
Пообщавшись с создателями Game of 25, КВ узнали подробности о новом проекте.
Суть игры заключается в том, чтобы найти все числа от 1 до 25 за лимитированное время. Числа отображены в таблице случайным образом, и в зависимости от уровня появляются дополнительные препятствия в их поиске. На данный момент реализовано три уровня сложности: Kid Mode (легкий уровень), Normal Mode (средний), Hell Mode (тяжелый).
Авторами нового продукта стали трое айтишников из Минска. Дмитрий — разработчик приложений на iOS, Алексей работает над проектами на Android, а Роман занимается продуктовым менеджментом.
Хотя ребята были знакомы ранее, это их первый совместный проект. Запланировав создать программу, которая бы не требовала активной поддержки, больших финансовых вложений и постоянного контроля, они сделали это в сжатые сроки.
Созданием приложения было решено заняться на трехдневном хакатоне в Минске: «Когда мы встретились, то оказалось, что мы думаем в три разные стороны даже относительно одной идеи. Никто не хотел друг другу уступать. Почти полтора дня мы потратили на обсуждение, отсеивание идей и поиск информации в интернете. Остановились на простой, но увлекательной игре», — рассказал Дмитрий.
В итоге команда имела практически готовую первую версию игры, а самым долгим процессом стала модерация игр в маркетах. С момента официально опубликования игр в AppStore и Google Play прошло чуть более одной недели.
Хотя парни не потратили ни рубля ни цента на рекламу, скачивают игру люди из разных стран и континентов: «Мы были слегка удивлены. Оказалось, что скачек на iOS больше всего из Канады, хотя мы не проводили никаких рекламных компаний. А вот Беларусь и страны СНГ лидируют на платформе Android», — поделился Роман.
Разработчики себе поставили цель в 50 миллионов скачиваний. Уже имеются люди, которые прошли все три уровня сложности. Парни признаются, что не рассчитывали увидеть такой результат всего через неделю после релиза игры. Монетизацией команда тоже планирует заняться.
А пока команда получает «плюшки» в виде благодарностей от родителей, которые пишут, что маленькие дети с помощью этой игры учат цифры, но временной лимит в этом им мешает. К тому же, если регулярно в нее играть, то будет развиваться периферическое зрение и навыки скорочтения.
Белорусским программистам и в голову не приходило, что игрой могут заинтересоваться трехлетние дети. Ведь временной лимит установлен не случайно: «Мы хотели сделать игру, которая будет бесить людей. Нам это удалось», — говорят ребята.
Игроку менее чем за секунду надо найти нужную цифру на игровом поле. С первого раза пройти каждый уровень практически невозможно. Парни рассказывают, что в первый раз самый тяжелый уровень игрокам удалось пройти лишь в три руки и шесть глаз одновременно.
А вам удалось пройти все уровни?
Антон Зарудницкий, «Товарищ.online»